Интервью


:: медиа-художник
:: matepuana.com
:: 07.2002

Это интервью Андрей Азаров дал французскому журналу по
графическому дизайну "Сreation Numerique". Интервью опубликовано
в 79-м номере журнала (июль 2002), в разделе "dossier",
под заголовком "Le graphisme en Europe: A l'Est, tout est
nouveau".

Cайт журнала в сети: http://www.creanum.com
Cтраница с анонсом статьи: http://www.creanum.com/cn79/dossier.htm
Творческий коллектив профессиональных медиа-художников и дизайнеров из Беларуси.
Идея создания возникла летом 2000-го, и оформилась в сентябре в
виде первой версии сайта www.matepuana.com. Почему? Видимо потому,
что я давно мечтал собрать вместе талантливых профессионалов для
совместной работы и общения, тем более что мы еще и знакомы на
личном уровне уже лет 15, еще со студенчества.
Эксперимент + его воплощение в обычной жизни. Проект создан как
инструмент воплощения собственных творческих планов и как рабочее
портфолио для коммерческих проектов участников группы. Само
название - matepuana - возникло вполне нетрадиционным способом.
Просто один из ребят случайно прочел слово "МАТЕРИАЛА", написанное
на открытке по-русски не так как задумывалось, а думая, что это
слово "MATEPUANA", написанное по-английски. Был бы в начертании
использован другой шрифт или строчные буквы - не было бы до сих
пор такого слова. Его не было ни в одном языке. Теперь оно есть и
есть сам проект. Почти как в Библии - "В начале было слово".
Нет четких рецептов того, как сделать что-то уникальным. Для этого
всегда надо обращать внимание на мелочи и учитывать многие
случайности, из которых и может в конце концов что-то
материализоваться.
Сейчас да. В смысле активной деятельности. Потому как пока я один
работаю над коммерческими заказами, являюсь администратором и
владельцем сайта www.matepuana.com , а портфолио там является моим
личным портфолио (кроме двух анимационных работ во flash Алексея
Терехова). Раньше нас было пятеро, а объединение всего лишь по
факту нашей работы в одной Компании было ошибочным. После того,
как мы перестали работать на кого-то и стали работать каждый сам
на себя, рядом остались лишь единомышленники. Каждый со своими
проблемами и их решением, но доступный для другого в любую минуту.
Одним словом, сейчас matepuana - проект одного человека,
способного в один день мобилизовать нескольких профессионалов до м
асштаба временного творческого коллектива, объединенного идеей
создания очередного проекта.
Лично я играю роль арт-директора + практикующего медиа-художника,
остальные делают то, что им больше всего нравится и получается. У
каждого своя специализация, стиль и возможности, все достаточно
гибко и вместе с тем четко, что и дополняет друг друга.
Ранее я профессионально занимался живописью, затем объектами из
различных материалов, в основном из домашней деревянной мебели и
утвари. Выставлялся совместно и сделал персональную выставку в
1996-м году. Я был в поиске и хотел чего-то совершенно нового,
нетрадиционного. Тогда-то я полностью погрузился в новые
возможности реализации своего внутреннего "я", которые давал
компьютер и технологии. И нашел в нем универсальный инструмент.
Теперь я могу как художник практически все.
В Минске, Беларусь. 4 года учебы в Минском художественном училище
+ 1 год учебы в Белорусской Академии Искусств. Правда, там можно
было чему-то научиться не благодаря преподавателям, а вопреки им.
Старые советские методы обучения не успевали за теми изменениями,
которые тогда происходили в стране и в умах людей. Это были годы
перестройки и зарождения демократии - 1986-91 годы.
Я бы не говорил о себе, только как о графическом дизайнере.
Медиа-художник подходит больше, потому как здесь есть возможность
все сделать самому - от концепции до воплощения, работать с
движением, светом, звуком, эффектами. Почти как режиссер и
оператор в кино. Эдакий "человек-оркестр". Так что теперешние
технологии в производстве интерактивного мультимедиа-дизайна -
очень мощный инструмент создания образов, это больше чем просто
привычное понятие "графический дизайн".
Да, конечно. По-другому я не был бы так им увлечен. Дизайн ведь
тоже способ самовыразиться, как живопись или скульптура. Только
задачи разные, а цели одни - создать некий образ или
психологический портрет. Правда, здесь иногда что угодно могут
назвать дизайном, впрочем как и в той же живописи бывают уродские
картинки.
Воспитать из необразованного человека современную гармоничную
личность через предметы быта, интерьера, объекты и образы,
сделанные профессионалами со знанием дела.
Мне трудно судить об этом так же, как трудно увидеть себя со
стороны. Наверное, умение совмещать несовместимое, разные стили
и культуры, Европу и Азию.
Да, и очень. В период Гласности конечно все головы были подняты,
плечи расправлены. Но чуда не произошло, ни экономического, ни
какого другого, и головы опять опустились. А те немногие, кто
успел поверить в свои силы - изучили компьютеры, технологии,
интернет - сегодня могут составить конкуренцию своим коллегам, и
в вашей стране, и в любой другой.
Да. Уже лет 8. Но в последние годы это делать становится все
труднее - экономика моей страны почти в могиле.
Историки белорусского интернета определяют меня как первого
профессионального веб-дизайнера Беларуси, т.е. до 1997-го года
если кто и рисовал для сети, так только человек с техническим
образованием. После этого года и до сегодняшнего дня количество
профессионалов увеличилось ненамного, хорошо если 10 наберется.
Понятное дело, не все они суперпрофессионалы. Еще меньшее число
умеют сделать все во flash - не более трех. Конечно, дилетантов я
в счет не беру, им имя - "легион".
Для идеологий, пропагандирующих насилие и попрание прав личности я
бы не стал ничего делать. И лично для некоторых граждан нашей
страны, которые это делают. А все остальное - почему бы и нет?
Совсем разных и совсем разные вдохновляют. И не обязательно великие.
Van Goge, Amedeo Modigliani, Pablo Picasso, Kurt Shvitters,
Max Ernst, David Ogilvi, David Carson - именно в такой
последовательности.
Сейчас это ведущие студии дизайна или веб-разработок в Минске.
Вот-вот начнем работать с Москвой.
Никак. Я просто предлагаю им увидеть то, что я уже сделал для
других - посмотреть портфолио на www.matepuana.com. Они либо
убеждаются, либо нет.
В Беларуси не то чтобы есть потребность в эстетике, здесь просто
есть нечего. Т.е., конечно, продукты есть, но стоят они столько же
или дороже европейских, притом что качество и выбор порой
отсутствуют, а средняя зарплата в стране - 100 долларов в месяц.
Нет, не признается здесь дизайн чем-то серьезным.
Во всем. В своей подруге (она же жена). В работах друзей,
неизвестных студентов в интернете, в альтернативном дизайне или
просто мусоре под ногами, в хорошей музыке.
У меня обычная жизнь, как у любого человека, только может более
развитые творческие способности. Какие-то наблюдения, бытовые
мелочи во всем окружающем мире все время откладываются где-то в
голове, скапливаются, оформляются в нечто неосязаемое. Потом в
какой-то миг в голове вдруг возникает четкий искомый образ, а
затем уже создается и само его воплощение в графике и движении.
Иногда это происходит мучительно долго, иногда легко и
непринужденно.
Хотя бы потому, что именно в процессе эксперимента можно создать
некий новый и свежий образ. Ведь это же нужно для успешной
коммерции? Старое и несвежее редко кому приносит деньги и
благополучие. Здесь как нигде нужно уметь быть адекватным.
Наверное отношения "заказчик - исполнитель". На более
доверительные. Как, например, у вас и вашего дантиста.
У меня есть свой опыт как персональной выставочной деятельности,
так и коммерческих разработок в графическом дизайне, веб-дизайне,
дизайне интерфеса и мультимедиа, анимации во flash. Практически
в одиничку создаю весь сайт от разработки художественной концепции
или креативной идеи, от эскизного проекта и до интерактивного
решения во flash в сети.
Да нет. Скорее она находится в состоянии головной боли после
огромного количества выпитого спиртного. Коммунистический
эксперимент тому виной + "социалистическая рыночная экономика"
последних лет.
Думаю, что не существует. Разве только если вся эта эклектика
не превратится в особый стиль.
Трудно ответить на этот вопрос. У всех есть свои прелести.
К Европейской, наверное. Точнее, к немецкой.
Да много где. И в Бразилии, и в США, и здесь тоже. И вообще мне
кажется, что чем беднее художник, тем живее его работы.
Таких нет. Во всяком случае я их не знаю. Есть отдельные
дизайнеры, которых я знаю лично уже давно и чье творчество ценю,
но про студии такого сказать не могу. Сейчас практически во всех
студиях работают кто угодно, но только не люди с художественным
образованием. Обычно это программисты или студенты технических
вузов, знающие английский язык и пару графических программ.
Нет, так как общий уровень культуры невысокий, как на
государственном уровне, так и на уровне тех же дизайн-студий. Нет
там людей со специальным художественным образованием, нет и
соответствующих современных учебных центров, кроме
государственных. А у государства нет денег не то что на культуру
или специальные образовательные программы, а просто на борьбу с
урожаем. Дизайн существует сам по себе, страна - сама по себе.
Не знаю. И не завидую - очень трудно быть от проекта к проекту
все лучше и лучше.
|
» Статьи
» Интервью
» Исследования
» Фотоальбом
» Архив новостей (до 2001)
типографии москвы адреса .
|